La última parte de la misión «Investigando los juguetes sospechosos» es difícil de completar. No porque sea difícil (es extremadamente sencilla), sino porque no termina de encajar. Aquí te explicamos cómo investigar la tienda de fuegos artificiales de Felogyr en Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3: Línea de misiones de juguetes sospechosos
Investigar los fuegos artificiales de Felogyr forma parte de la misión "Juguetes sospechosos", que comienza en Rivington al inicio del Acto 3 de BG3. Antes de investigar los fuegos artificiales de Felogyr, conviene... Complete los siguientes pasos:
- Acceda al sótano de la mansión de Arfur Gregorio (Coordenadas X:11, Y:-95), y leyó la carta que se encontraba en un pesado cofre en la esquina sureste de la habitación.
- Dirígete al granero requisado (Coordenadas X:66, Y:-112), convence a Manip Nestor para que te deje curiosear e inspeccionar los ositos de peluche que están al fondo del granero.
- Enfréntate a Arfur en Sharess Caress (Coordenadas X:22, Y:75).
- Dirígete a los fuegos artificiales de Felogyr (Coordenadas X:12, Y:-125) en la Ciudad Baja y habla con Avery Sonshal.
Avery creerá que eres un Compañero Alma VerdaderaY si conseguiste la contraseña de Arfur, puedes usarla con Avery para acceder al segundo piso de la tienda de fuegos artificiales y a sus comerciantes. Pero los comerciantes del segundo piso te impedirán subir más.
Puedes usar invisibilidad Para sortear a los comerciantes del segundo piso o acceder a la ventana del tercer piso de la tienda de fuegos artificiales, puedes usar Vuelo o Paso Brumoso desde el exterior, pero ten en cuenta que llegar al tercer piso no completará la misión "Juguetes Sospechosos". Si te ven en el tercer piso, todos los que estén cerca, incluidos los guardias de fuera, los clientes y cualquiera que se encuentre en los pisos inferiores de la tienda, se alertarán y se volverán hostiles.
Completa el desafío de fuegos artificiales de Felogyr sin matar a todos.
- Habla con el guardia enano que recibe donaciones cerca del lado opuesto del granero (detrás de los tieflings).
- Convéncelo de que te permita inspeccionar el interior.
- Una vez dentro, localiza la caja en una de las esquinas, llena de juguetes.
- Si tienes una percepción lo suficientemente aguda, podrás detectar los juguetes que contienen una trampa.
- Desactive la trampa antes de confrontar a Felogyr sobre la situación.
Baldur's Gate 3: Cómo investigar los juguetes sospechosos en los fuegos artificiales de Felogyr
Solo hay una forma de completar la última parte de la misión "Investigar los juguetes sospechosos": asesinar a todos los empleados de la tienda de fuegos artificiales de Felogyr. No, no es broma. No puedes robar una nota en concreto ni asesinar a una persona en particular. Túdebematar a todos.
Baldur's Gate 3 es sin duda uno de nuestros juegos favoritos gracias a la gran cantidad de opciones que ofrece para hacer prácticamente cualquier cosa. Casi todas las misiones secundarias y principales te permiten elegir cómo resolver el problema. Excepto al investigar la tienda de fuegos artificiales de Felogyr. Estamos casi seguros de que Esta misión tiene un error..
¿Qué hacer con los fuegos artificiales de Felogyr en BG3?
Matar a todos los que estaban en la tienda de fuegos artificiales parece injusto en muchos sentidos. Incluso si todos los involucrados son cómplices de alguna manera, es una imposición tan atroz de "justicia" que puede resultar completamente inaceptable. romper la inmersiónPero hemos explorado todas las opciones. Actualmente, no hay forma de sabotear las tuberías, matando así únicamente a los del piso de arriba.
Forzar la cerradura para entrar al sótano y encontrar su habitación secreta tampoco funciona. Hemos visto a algunos jugadores teorizar que... barriles de pólvora para humo Lo que encuentras en el sótano debería usarse para acelerar la muerte de todos, pero aun así conduce al mismo camino de asesinato en masa.
Asimismo, Solo matando a los drows y a los alquimistas Descubrir quiénes fabrican las bombas en el piso de arriba no te llevará a mejores resultados. Tampoco encontrarás las diversas cartas y llaves que hallarás en sus cuerpos. Asimismo, examinar las motivaciones y los registros no te ofrecerá ninguna manera de llevar a los fabricantes de bombas ante la justicia.
Si no tienes una percepción alta y quieres completar esta misión (y obtener prácticamente nada a cambio del esfuerzo, excepto...) Llave de la bóveda de Counting House n.° 5(que se puede recoger de un cadáver), esta es la única opción. Lo siento.
Además de los numerosos errores que ya presentaba la misión, cabe mencionar que en una de nuestras partidas el juego sufrió otro fallo: se cerraba constantemente justo después de acabar con todos los enemigos en la tienda de fuegos artificiales, convirtiéndola en la única misión secundaria imposible de completar. Por el momento, desconocemos cómo solucionar este problema y si los desarrolladores tienen previsto corregirlo en una futura actualización.
Pero si de verdad quieres sentirte como el bueno, ¿por qué no salvar a una niña antes de que se transforme en un monstruo?